30 Spaß und interessante Fakten über Mario

Mario ist eine fiktive Figur in der Super Mario-Videospiel-Franchise, die sich im Besitz von Nintendo befindet und von Shigeru Miyamoto erstellt wurde. Er ist derzeit das Maskottchen der Firma und hat seit seiner Gründung in über 200 Videospielen mitgewirkt. Unten finden Sie 30 weitere lustige und interessante Fakten über Mario.

1. Mario war Klempner, Tischler, Archäologe, Arzt und Präsident einer Spielzeugfirma.

2. Er wurde von Pro Wrestler Captain Lou Albano in der "Super Mario Brothers Super Show" gespielt.

3. Luigi, wie Marios jüngerer Bruder heißt, bedeutet auf Japanisch "ähnlich".

4. „Mario is Missing“ von 1991 war Luigis erste Hauptrolle.

5. Das erste Spiel, in dem Princess Toadstool als Pfirsich im Westen bezeichnet wurde, war 1993 „Yoshi's Safari“.

6. Princess Peach ist in mehr Spielen als jede weibliche Figur in der Videospielgeschichte aufgetaucht.

7. Wenn Sie in "Super Mario Bros." auf einen Hammer stoßen und eine Weile warten, wird er irgendwann anfangen, Sie zu verfolgen.

8. Laut der Anleitung von Super Mario Bros. haben die Koopas, als sie zum ersten Mal in das Pilz-Königreich eingedrungen waren, ihr Volk in Blöcke verwandelt.

9. Mario wurde zuerst in dem beliebten Spiel Donkey Kong gesehen. In diesem Spiel hieß er jedoch "Jumpman" und war Tischler und kein Klempner.

10. Mario trägt eine Mütze, weil die Person, die ihn zeichnet, Schwierigkeiten hatte, Haare zu zeichnen, und sein Schnurrbart gezogen wurde, weil er leichter zu sehen war als sein Mund.

11. Er wurde nach dem Vermieter des Nintendo-Gebäudes benannt, der in ein Meeting ausbrach, das Miete forderte.

12. Mario und sein Bruder Luigi sind als "Mario-Bruder" bekannt, was bedeutet, dass Mario mit vollem Namen Mario Mario ist.

13. Mario hatte einen roten Overall mit einem blauen Hemd. Sein Kleiderschrank war jedoch umgekehrt, so dass er seit Super Mario 2 ein rotes Hemd und einen blauen Overall bekam.

14. Die Disc-ID von Super Mario Galaxy 2 lautet „Super Mario Galaxy More“. Dies könnte darauf hindeuten, dass Nintendo das Spiel ursprünglich als Erweiterungspaket geplant hatte und nicht als echte Fortsetzung.

fünfzehn. Wario wurde entworfen, um viel dicker als Mario zu sein, da Marios Hut für "Mittel" auf "M" gesetzt ist, während Warios für "Wumbo" auf "W" eingestellt ist.

16. Obwohl Shigeru Miyamoto als der „Vater“ von Mario angesehen wurde, hatte er nichts mit Super Mario Land zu tun, dem ersten Mario-Spiel auf Gameboy. Das Spiel wurde von Gunpei Yokoi entwickelt.

17. Marios gesamtes Design war eine Möglichkeit, die Einschränkungen der damals pixelierten Bilder zu umgehen. Sein Schnurrbart wurde ihm gegeben, weil es zu schwer war, einen guten Mund zu machen. Er trug einen Hut, weil realistisches Haar zu hart war, und er trug einen Overall, damit wir erkennen konnten, dass seine Arme beim Gehen oder Laufen an den gelben Knöpfen vorbeigleiteten.

18. Die Bowsers in den Burgen der Welten 1 bis 7 in Super Mario Bros. sind nur gewöhnliche Feinde, die als er verkleidet sind. Sie können ihre wahre Form enthüllen, indem Sie sie mit Feuerbällen töten.

19. Die in Mario verwendeten Superpilze basierten auf einem Pilz namens Amanita Muscaria. Sie geben dem Benutzer das Gefühl, dass er an Größe zunimmt. Der Effekt wurde auch in Alice im Wunderland erwähnt.

20. Das Gestrüpp und die Wolken in Super Mario Bros. sind in verschiedenen Farben das gleiche Sprite.

21. Der Starman war der erste Mario, der Augen hatte. Alle Power-Ups im ursprünglichen Super Mario Bros. waren blind.

22. Originaldokumente für Super Mario Bros. zeigen, dass Mario einmal eine Jet-Pack-Rakete hatte und ein Gewehr oder eine Strahlkanone benutzte.

23. Mario Kart 64 hatte ursprünglich mehrere Anspielungen auf echte Produkte wie Marlboro-Zigaretten, Agip Benzin, Mobil 1-Öl und Goodyear-Reifen. Sie wurden aus zwei gleichen Gründen international verändert, der erste ist, dass die Unternehmen, die parodiert haben, Zigaretten verkauft haben, und der zweite ist, dass eine von ihnen hätte klagen können.

24. Der „Chain Chomp“ wurde von Shigeru Miyamotos Kindheitserfahrung inspiriert, die von geketteten Hunden verfolgt wurde.

25. Super Mario 3D Worlds Doppel-Charakter-Power-Up kam von einem Mitarbeiter, der versehentlich zwei steuerbare Mario's gleichzeitig auf den Bildschirm stellte.

26. In den Daten von Super Mario 64 befindet sich eine ungenutzte animierte Yoshi-Ei-Textur, was darauf hindeutet, dass Yoshi im Spiel eine größere Rolle spielen würde, ähnlich wie bei Super Mario World.

27. Während des Aufstiegs der Sowjetunion überlegte Nintendo, die Farbe von Mario aus rot zu ändern, aus Angst, den Kommunismus zu unterstützen. Das ungenutzte Konzept wurde später als die Figur Luigi angesehen.

28. Whomps basierten wahrscheinlich auf den japanischen mythologischen Kreaturen, die als „Nurikabe“ bekannt sind. Nurikabe soll die Figur einer Mauer zum Trick oder Fallenlassen von Reisenden verwenden.

29. In der japanischen Version von Super Mario World für Super Nintendo konnte Yoshi die Delphine essen. Diese wurde jedoch für die internationale Veröffentlichung entfernt. Es wird angenommen, dass es aufgrund unterschiedlicher kultureller Ansichten in Bezug auf Delphine entfernt wurde oder einfach um das Level leichter zu beenden, da die Delphine als Plattformen verwendet werden können. Dies wurde in allen Versionen von Super Mario World für den Game Boy Advance wieder hinzugefügt.

30. Eine Insel in Mario 3 sieht aus wie Japan, und in der Burg ist Kyoto, wo sich auch der Hauptsitz von Nintendo befindet. Der König dieses Schlosses sieht aus wie Mario, von dem man sagen könnte, er sei der König von Nintendo.